Armure invisible

Niveau

1

Coût

2

Sort spirituel :

Non

Conditions :

Le mage doit toucher sa cible avec la main.

Magie instinctive

Temps :

5 secondes

PM :

4

Description :

La cible bénéficie de 1 point de protection supplémentaire. Cette protection est exactement comme celle procurée par une armure normale excepté que :
- Cette « armure » ne peut être réparée.
- Ces points de protection disparaissent dans tous les cas dans 1 heure.

On ne peut en aucun cas bénéficier des effets cumulatifs de plusieurs sorts d’armure invisible.

Haute magie :

Temps :

1 sablier

PM :

2

Description :

Idem, mais 2 points de protection, Dissipation du sortilège au bout d’un cycle.

 

 

 

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